x

Основни глави

  1. LimeSurvey Cloud срещу LimeSurvey CE
  2. LimeSurvey Cloud - Кратко ръководство за стартиране
  3. LimeSurvey CE - Монтаж
  4. Как да проектираме добро проучване (Ръководство)
  5. Приготвяме се да започнем
  6. Конфигурация на LimeSurvey
  7. Въведение - Анкети
  8. Вижте настройките на проучването
  9. Вижте менюто за проучване
  10. Вижте структурата на проучването
  11. Въведение - Въпроси
  12. Въведение - Групи въпроси
  13. Въведение – Проучвания – Управление
  14. Опции на лентата с инструменти за проучване
  15. Многоезично проучване
  16. Кратко ръководство за стартиране - ExpressionScript
  17. Разширени функции
  18. Общи ЧЗВ
  19. Отстраняване на неизправности
  20. Заобиколни решения
  21. Разрешително
  22. Дневник на промените на версията
  23. Плъгини - Разширени
 Actions

Translations

Translations:New Template System in LS3.x/19/bg

From LimeSurvey Manual

Бутонът Копиране в локална тема и запазване на промените ще направи точно това, което казва: ако редактирате нещо във файла и след това щракнете върху този бутон, той ще копира файла в темата, която редактирате, и запазете промените си.
Например: щракнете върху файла layout_global.twig, след това точно преди съдържанието на блока ( {% block content %}) добавете текста „ТЕСТ“ и щракнете върху бутона. Можете да видите, че етикетът на файла се промени от „наследен“ на „локален“ и сега бутонът е обикновен бутон запази промените. center|точно след щракване върху бутона
Ако отворите File Explorer и отидете в директорията upload/themes/extends_monochrome/views/, ще видите, че тя съдържа само един файл, файла layout_global.twig и че низът „TEST“ е там.!N !център|„Сега файлът присъства във вашата тема“

Сега вместо да добавим произволен текст, ще добавим картина. Ако щракнете върху връзката към съвета, ще ви каже:
За да използвате картина в .twig файл: {{ image('./files/myfile.png', 'alt-text for my file', {"class": "myclass" }) }}
Ако сте прочели документацията на Twig (и трябваше да го направите на този етап), знаете, че Template:Function( ) ще изведе резултата от функция на екрана. Тук функцията е image().