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Capítulos principales

  1. LimeSurvey Cloud frente a LimeSurvey CE
  2. LimeSurvey Cloud - Guía de inicio rápido
  3. LimeSurvey CE - Instalación
  4. Cómo diseñar una buena encuesta (Guía)
  5. Empezando
  6. Configuración de LimeSurvey
  7. Introducción - Encuestas
  8. Ver la configuración de la encuesta
  9. Ver menú de encuesta
  10. Ver estructura de la encuesta
  11. Introducción - Preguntas
  12. Introducción - Grupos de preguntas
  13. Introducción - Encuestas - Gestión
  14. Opciones de la barra de herramientas de la encuesta
  15. Encuesta multilingüe
  16. Guía de inicio rápido - ExpressionScript
  17. Características avanzadas
  18. Preguntas frecuentes generales
  19. Solución de problemas
  20. Soluciones alternativas
  21. Licencia
  22. Registro de cambios de versión
  23. Complementos - Avanzado
 Actions

Translations

Translations:How to design a good survey (guide)/64/es

From LimeSurvey Manual

Además de eso, siempre tenga en cuenta la experiencia del usuario. Leer, desplazarse y hacer clic son actividades agotadoras, por lo tanto:

  1. Evite cualquier pregunta innecesaria
  2. Use condiciones para evitar hacer preguntas que no sean relevantes para un participante específico.
  3. Mantenga las preguntas y respuestas cortas y fáciles de leer: use el marcado apropiado.
  4. Piense en la compensación entre desplazarse y hacer clic. Mostrar todo en una página para cuestionarios cortos (5-15 preguntas, dependiendo de la complejidad de la pregunta). Use los grupos sabiamente para cuestionarios más largos, es decir, agrupe las preguntas de manera comprensible; use descripciones de grupo para dar una declaración clara sobre el tema de las siguientes preguntas.
  5. Evite confundir a los participantes con diferentes escalas, es decir, limite la cantidad de escalas diferentes, ámbitos de escala y descripciones de escalas diferentes tanto como sea posible. Intenta no cambiar la dirección de las escalas. (Hay algunas excepciones metodológicas).
  6. Para escalas de calificación, podría ser útil utilizar un número par de opciones de calificación para que el usuario tenga que decidir una determinada dirección (ver más abajo).